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レウスシリーズ【ガンナー】 特徴 シリーズ皆勤賞の攻撃重視装備。ただし頭部の翼爪の意匠や強調された刺など、剣士装備に比べ外見の変更が激しい。 発動する新スキル「弱点特効」は、敵の弱点部位を攻撃した際に会心率が上乗せされるスキルで、弱点を狙い撃ちするのが基本の ガンナーにとって非常に相性がいい。対し回避や防御のスキルは発動しないため、「回復量DOWN」はしっかりと消したい。 腕部に必要な骨髄*2も大変だが、やはり腰部に必要な逆鱗が非常に出にくいため、一式の作成難易度は高い。 腰をジャギィコートに変えて、痛撃珠*1、火炎珠*1をいれると「攻撃力UP【小】」「弱点特効」「火属性攻撃強化+1」が発動。 ここからさらに「攻撃力UP【中】」や「捕獲の見極め」を発動できるため、ボウガンに逆鱗を優先する場合はこれで我慢しよう。 なお胴部に痛撃のスキルポイントが3あるため、他スキルをあきらめれば他部位が無くとも珠と胴系統複製により簡単に「弱点特効」が発動する。 場合に応じ、別の強化スキルも発動できるので覚えておこう。 例)胴と腕をレウス、脚を胴系統複製、頭と腰をジンオウシリーズにして珠を詰めると「通常弾強化」「弱点特効」が発動できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 11 4 0 -1 0 -2 装備全箇所 16750z 55 20 0 -5 0 -10 武具玉最大強化 2760z 85 LV4 上武具玉最大強化 2810z 105 LV6 堅武具玉最大強化 1840z 120 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 13 15 17 19 21 24 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 184z 281z 368z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レウスキャップ 攻撃+2 回復量-1 火属性攻撃+5 痛撃+3 O-- 生産 火竜の鱗*3 火竜の甲殻*3 火竜の翼爪*1 ドラグライト鉱石*3 端材 火竜の端材*2 胴 レウスレジスト 攻撃+1 回復量-2 火属性攻撃+1 痛撃+3 O-- 生産 火竜の甲殻*2 火竜の鱗*4 火竜の翼膜*3 ベアライト石*6 端材 火竜の端材*2 腕 レウスガード 攻撃+1 回復量-2 火属性攻撃+2 痛撃+2 OO- 生産 火竜の尻尾*1 火竜の翼爪*1 火竜の骨髄*2 ドラグライト鉱石*3 端材 火竜の端材*2 腰 レウスコート 攻撃+1 回復量-2 火属性攻撃+2 痛撃+2 OO- 生産 火竜の翼膜*3 火竜の逆鱗*1 上竜骨*3 紅蓮石*1 端材 火竜の端材*2 脚 レウスレギンス 攻撃+4 回復量-3 火属性攻撃+1 痛撃+1 O-- 生産 火竜の甲殻*3 火竜の鱗*4 火炎袋*2 ベアライト石*5 端材 火竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 7 火竜の鱗*11火竜の甲殻*8火竜の翼爪*2火竜の翼膜*6火竜の尻尾*1火竜の骨髄*2火竜の逆鱗*1火炎袋*2ドラグライト鉱石*6ベアライト石*11紅蓮石*1上竜骨*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 痛撃 +3 +3 +2 +2 +1 +11 弱点特効 火属性攻撃 +5 +1 +2 +2 +1 +11 火属性攻撃強化+1 攻撃 +2 +1 +1 +1 +4 +9 攻撃力UP【小】 回復量 -1 -2 -2 -2 -3 -10 体力回復量DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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-未来よゲームただいまアップデート中~こちらでゴールデンカードを使います。 ゲーム -未来よ、アップデートせよ -未来よ、友達になれ 未来よシリーズ新規作成 未来よシリーズの感想、相談↓ -未来よゲームただいまアップデート中~こちらでゴールデンカードを使います。 ゲーム -未来よ、アップデートせよ -未来よ、友達になれ 未来よシリーズ新規作成 未来よシリーズ 未来よシリーズ #back()と編集で入力すれば、戻ることが出来ます。 -- 石山未来 (2013-03-23 21 39 16) 未来よシリーズログイン -- 今なら会員登録で1000000ゴールデンカードをプレゼント! (2013-03-22 18 59 19) コメント欄に、[を二回書いて、書いて、最後に]を二回書いて、未来よ、(ここにはアップデートせよなどと書く。)。 未来よシリーズの感想、相談↓ 感想、相談 感想、相談 すべてのコメントを見る 海海サイトログイン 会員登録 会員登録終了後、違うページになりますので、メニューのQ A コメントのところの「右メニュー」 更新履歴の「未来よシリーズ」でこのページになります。
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カード図鑑 シリーズ:闘3 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [闘]北条綱成 ★★★★ (4) No:362編集 属性 槍 兵力(50) 783 兵力(200) 3132 コスト 21 攻撃(50) 35 攻撃(200) 140 シリーズ 闘 防御(50) 30 防御(200) 119 兵法効果 全員の攻撃が上昇、防御が減少。 計略 防備:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]高坂昌信 ★★★★ (4) No:359編集 属性 騎馬 兵力(50) 708 兵力(200) 2832 コスト 21 攻撃(50) 41 攻撃(200) 164 シリーズ 闘 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]滝川一益 ★★★★ (4) No:358編集 属性 鉄砲 兵力(50) 813 兵力(200) 3252 コスト 21 攻撃(50) 32 攻撃(200) 128 シリーズ 闘 防御(50) 89 防御(200) 353 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 狙撃:低確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]柿崎景家 ★★★★ (4) No:357編集 属性 調略 兵力(50) 5645 兵力(200) 22580 コスト 21 攻撃(50) 15 攻撃(200) 58 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 調略の兵力が大上昇。 計略 内通:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]上杉景虎 ★★★★ (4) No:355編集 属性 調略 兵力(50) 2184 兵力(200) 8736 コスト 21 攻撃(50) 34 攻撃(200) 136 シリーズ 闘 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 調略の兵力と攻撃が上昇。 計略 自衛:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]尼子勝久 ★★★★ (4) No:323編集 属性 騎馬 兵力(50) 527 兵力(200) 2106 コスト 32 攻撃(50) 53 攻撃(200) 212 シリーズ 闘 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 騎馬猛攻:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]九鬼嘉隆 ★★★★ (4) No:322編集 属性 槍 兵力(50) 723 兵力(200) 2892 コスト 21 攻撃(50) 40 攻撃(200) 158 シリーズ 闘 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の計略発動が微上昇。 計略 夜襲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]今川氏親 ★★★★ (4) No:320編集 属性 調略 兵力(50) 618 兵力(200) 2472 コスト 32 攻撃(50) 47 攻撃(200) 188 シリーズ 闘 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 挟撃:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]服部半蔵 ★★★★ (4) No:318編集 属性 忍者 兵力(50) 768 兵力(200) 3072 コスト 32 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 闘 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 忍者の攻撃が超上昇。 計略 水遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]織田信忠 ★★★★ (4) No:316編集 属性 鉄砲 兵力(50) 678 兵力(200) 2712 コスト 32 攻撃(50) 43 攻撃(200) 170 シリーズ 闘 防御(50) 51 防御(200) 203 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [闘]松平信康 ★★★★ (4) No:313編集 属性 槍 兵力(50) 738 兵力(200) 2952 コスト 32 攻撃(50) 38 攻撃(200) 152 シリーズ 闘 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]宇喜多秀家 ★★★★ (4) No:290編集 属性 調略 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 21 攻撃(50) 108 攻撃(200) 432 シリーズ 闘 防御(50) 33 防御(200) 132 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]真田信之 ★★★★ (4) No:242編集 属性 槍 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 21 攻撃(50) 49 攻撃(200) 196 シリーズ 闘 防御(50) 73 防御(200) 291 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 六文銭:一定確率で発動後の計略の発動確率が上昇。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]石田三成 ★★★★ (4) No:239編集 属性 無双 兵力(50) 1848 兵力(200) 7392 コスト 21 攻撃(50) 23 攻撃(200) 92 シリーズ 闘 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 全員の攻撃と防御が超上昇、計略の発動確率が大減少。 計略 大義名分:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [闘]お市 ★★★★ (4) No:238編集 属性 女将 兵力(50) 1344 兵力(200) 5376 コスト 21 攻撃(50) 32 攻撃(200) 127 シリーズ 闘 防御(50) 175 防御(200) 697 兵法効果 女将の攻撃が激上昇、対局毎に兵力が5%減少。 計略 万華:カス役で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [闘]初 ★★★★ (4) No:236編集 属性 女将 兵力(50) 3058 兵力(200) 12231 コスト 21 攻撃(50) 21 攻撃(200) 81 シリーズ 闘 防御(50) 112 防御(200) 445 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 万華:カス役で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目
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小学館 千里眼 千里眼 ミドリの猿 千里眼 運命の暗示 千里眼 洗脳試験 千里眼 メフィストの逆襲 千里眼 岬 美由紀 千里眼 マジシャンの少女 千里眼 千里眼の死角 へーメラーの千里眼 上・下 千里眼 トランス オブ ウォー 上・下 千里眼とニュアージュ 上・下 千里眼 背徳のシンデレラ 上・下 角川文庫 新シリーズ 千里眼 The Start 千里眼 ファントム・クォーター 千里眼の水晶体 千里眼 ミッドタウンタワーの迷宮 千里眼の教室 千里眼 堕天使のメモリー 千里眼 美由紀の正体 上・下 千里眼 シンガポール・フライヤー 上・下 千里眼 優しい悪魔 上・下 千里眼 キネシクス・アイ(2009年3月25日発売予定) クラシックシリーズ 千里眼 完全版 千里眼 ミドリの猿 完全版 千里眼 運命の暗示 完全版 千里眼の復讐 千里眼の瞳 完全版 千里眼 マジシャンの少女 完全版 千里眼の死角 完全版 ヘーメラーの千里眼 完全版 上・下 千里眼 トランス・オブ・ウォー 完全版 上・下 千里眼とニュアージュ 完全版 上・下 千里眼 背徳のシンデレラ 完全版 上・下(2009年5月25日発売予定) 千里眼 ブラッドタイプ 完全版 上・下(2009年6月以降発売予定)
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剣士防具一覧 フロギィシリーズ【剣士】 特徴 フロギィ、ドスフロギィの素材を用いた、カウボーイのような見た目の防具。 耐毒、耐絶の装飾品を追加すれば、毒無効を発動しつつ気絶倍加を相殺可能。 毒無効を発動しておけば以降狩猟する事になるギギネブラや、リオレイアの毒を気にせず戦えるので非常に楽。 また、体術と捕獲の見極めという、あると非常に便利なスキルを搭載しつつ、数少ない火、雷属性双方+なシリーズでもある。 作成可能時期や難易度を踏まえると、数多くのモンスターに対応出来る汎用性の高い優秀なシリーズと言って差し支えないだろう 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1350z 14 2 -2 1 -4 0 装備全箇所 6750z 70 10 -10 5 -20 0 武具玉最終強化 1560z 100 LV4 上武具玉最終強化 2415z 145 LV7 堅武具玉最終強化 1040z 165 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 16 18 20 23 26 29 33 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 104z 161z 208z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フロギィヘルム 毒+2 気絶-3 体術+2 観察眼+2 O-- 生産 王者のクチバシ*1 毒狗竜の皮*2 フロギィの鱗*2 キラビートル*2 端材 毒狗竜の端材*2 胴 フロギィメイル 気絶-2 特殊攻撃+3 体術+1 観察眼+1 O-- 生産 毒狗竜の皮*2 毒狗竜の腕甲*1 毒袋*3 氷結晶*5 端材 毒狗竜の端材*2 腕 フロギィアーム 毒+2 気絶-2 体術+2 観察眼+3 O-- 生産 毒狗竜の腕甲*2 毒狗竜の皮*2 フロギィの鱗*2 セッチャクロアリ*3 端材 毒狗竜の端材*2 腰 フロギィフォールド 気絶-1 特殊攻撃+2 体術+3 観察眼+3 O-- 生産 フロギィの皮*3 フロギィの鱗*2 竜骨【小】*6 キラビートル*3 端材 毒狗竜の端材*2 脚 フロギィグリーヴ 毒+4 気絶-2 体術+2 観察眼+1 O-- 生産 毒狗竜の腕甲*2 毒狗竜の皮*2 フロギィの皮*3 セッチャクロアリ*3 端材 毒狗竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 王者のクチバシ*1毒狗竜の皮*8毒狗竜の腕甲*5フロギィの鱗*6フロギィの皮*6毒袋*3竜骨【小】*6セッチャクロアリ*6キラビートル*5氷結晶*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体術 +2 +1 +2 +3 +2 +10 体術+1 観察眼 +2 +1 +3 +3 +1 +10 捕獲の見極め 毒 +2 +2 +4 +8 毒無効 特殊攻撃 +3 +2 +5 気絶 -3 -2 -2 -1 -2 -10 気絶倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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防具名稱:厚皮腰帶 裝備部位:腰帶 取得途徑:副本- [蜀山]檀木寶箱 有機會取得 需要等級:15 防具能力:智力+4、生命值+300 單位佔用:3 備註:無
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コンガシリーズ【剣士】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2000z 14 -3 1 1 -1 2 装備全箇所 10000z 70 -15 5 5 -5 10 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 コンガヘルム 細菌学+2 食いしん坊+4 腹減り-2 O-- 極彩色の毛*1 桃毛獣の毛*2 とがった爪*3 のりこねバッタ*2 胴 コンガメイル 細菌学+3 食いしん坊+1 腹減り-2 --- 桃毛獣の毛*2 コンガの毛*4 獣骨*2 のりこねバッタ*3 腕 コンガアーム 細菌学+2 食いしん坊+1 腹減り-2 O-- 桃毛獣の毛*2 とがった爪*3 獣骨*4 キラビートル*1 腰 コンガフォールド 細菌学+1 食いしん坊+2 腹減り-2 O-- 桃毛獣の牙*3 桃毛獣の毛*3 徹甲虫の甲殻*1 大きな骨*2 脚 コンガグリーヴ 細菌学+2 食いしん坊+2 腹減り-2 O-- コンガの毛*4 徹甲虫の甲殻*2 大きな骨*1 マカライト鉱石*2 スロット数合計/必要素材合計 極彩色の毛*1桃毛獣の牙*3桃毛獣の毛*9コンガの毛*8獣骨*6とがった爪*6大きな骨*3徹甲虫の甲殻*3マカライト鉱石*2のりこねバッタ*5キラビートル*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 細菌学 +2 +3 +2 +1 +2 +10 細菌研究家 食いしん坊 +4 +1 +1 +2 +2 +10 まんぷく 腹減り -2 -2 -2 -2 -2 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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『紅茶シリーズ』 作者:ハノ ステータス:連載中 タグ:短編、現代、ラブコメ、甘い、喫茶店 リンク:(別窓) コメント: 紅茶をキーワードに展開します。 シリーズ物ですが、オムニバス形式なのでどの作品から読んで頂いてもわかります。 ただ、登場人物の繋がりがあるので、全部読んで頂くと一層お楽しみ頂けます。 たまにはお砂糖多めの甘~いラブコメはいかがですか?
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トヨタマシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16400z 35 -3 4 1 5 0 装備全箇所 82000z 175 -15 20 5 25 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 トヨタマ【鳥帽子】 聴覚保護+5 装填数+1 風圧+4 耐暑-2 O-- 霞龍の上皮*3 霞龍の宝玉*1 古龍の血*2 胴 トヨタマ【胸当て】 属性解放+2 聴覚保護+1 風圧+4 耐暑-2 O-- 霞龍の上皮*2 霞龍の尻尾*1 獄炎石*2 腕 トヨタマ【大袖】 聴覚保護+2 装填数+1 風圧+4 耐暑-2 OO- 霞龍の上皮*3 アルビノの霜降り*1 古龍骨*6 希望の証*2 腰 トヨタマ【丸帯】 属性解放+2 聴覚保護+1 風圧+4 耐暑-3 O-- 霞龍の上皮*2 霞龍の尻尾*1 ノヴァクリスタル*1 脚 トヨタマ【具足】 聴覚保護+3 風圧+4 耐暑-1 OO- 霞龍の上皮*2 真珠色の柔皮*2 ユニオン鉱石*5 希望の証*1 スロット数合計/必要素材合計 7 霞龍の上皮*12霞龍の尻尾*2霞龍の宝玉*1真珠色の柔皮*2アルビノの霜降り*1古龍の血*2古龍骨*6獄炎石*2ノヴァクリスタル*1ユニオン鉱石*5希望の証*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +5 +1 +2 +1 +3 +12 耳栓 高級耳栓 風圧 +4 +4 +4 +4 +4 +20 風圧【大】無効 耐暑 -2 -2 -2 -3 -1 -10 暑さ倍加 装填数 +1 +1 +2 属性解放 +2 +2 +4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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カード図鑑 シリーズ:真2 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目 [真]立花ぎん千代 ★★★ (3) No:63編集 属性 女将 兵力(50) 756 兵力(200) 3024 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]朝倉義景 ★★★ (3) No:67編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]陶晴賢 ★★★ (3) No:68編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]太田道灌 ★★★ (3) No:69編集 属性 調略 兵力(50) 1815 兵力(200) 7258 コスト 5 攻撃(50) 26 攻撃(200) 104 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 残り兵力50%以下で全員の計略効果が上昇。 計略 謀殺:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]吉川広家 ★★★ (3) No:70編集 属性 弓 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 全員の兵力が微上昇。 計略 寝返り:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]堀秀政 ★★★ (3) No:71編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]佐竹義重 ★★★ (3) No:73編集 属性 鉄砲 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]吉川元春 ★★★ (3) No:74編集 属性 弓 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 焼き討ち:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐々木小次郎 ★★★ (3) No:75編集 属性 無双 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 18 攻撃(200) 69 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 斬釘:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]蜂須賀小六 ★★★ (3) No:80編集 属性 無双 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 無双の兵力が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]まつ ★★★ (3) No:82編集 属性 女将 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 女将の兵力が超上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]島津義久 ★★★ (3) No:83編集 属性 調略 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 155 防御(200) 618 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]伊東一刀斎 ★★★ (3) No:85編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]滝川一益 ★★★ (3) No:88編集 属性 鉄砲 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 鉄砲の計略効果が超上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]小早川隆景 ★★★ (3) No:89編集 属性 弓 兵力(50) 4234 兵力(200) 16935 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の兵力が微上昇、防御が上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多秀家 ★★★ (3) No:90編集 属性 調略 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 59 攻撃(200) 236 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 駆虎呑狼:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]佐久間信盛 ★★★ (3) No:92編集 属性 調略 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 98 防御(200) 389 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]木下藤吉郎 ★★★ (3) No:93編集 属性 調略 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 調略の攻撃が超上昇、全員の兵力と防御が減少。 計略 三英傑:高確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]金森長近 ★★★ (3) No:97編集 属性 鉄砲 兵力(50) 3629 兵力(200) 14516 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 鉄砲の計略発動確率が激上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]霧隠才蔵 ★★★ (3) No:100編集 属性 忍者 兵力(50) 1059 兵力(200) 4234 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 忍者の兵力と防御が超上昇。 計略 水遁:一定確率で次の武将の計略の発動確率が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]榊原康政 ★★★ (3) No:101編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 70 防御(200) 278 兵法効果 こいこい時、全員の攻撃が大上昇。 計略 心頭滅却:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小島弥太郎 ★★★ (3) No:105編集 属性 無双 兵力(50) 3932 兵力(200) 15725 コスト 6 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生石舟斎 ★★★ (3) No:107編集 属性 無双 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 31 攻撃(200) 122 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 一刀両断:低確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]可児才蔵 ★★★ (3) No:108編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一騎打ち:高確率で攻撃値とダメージが増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]南部晴政 ★★★ (3) No:110編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 5 攻撃(50) 88 攻撃(200) 351 シリーズ 真 防御(50) 25 防御(200) 99 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 剛毅槍撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]出雲阿国 ★★★ (3) No:114編集 属性 女将 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 万華:カス役で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]津田宗及 ★★★ (3) No:116編集 属性 調略 兵力(50) 2294 兵力(200) 9173 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 84 防御(200) 333 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 鏡花水月:7文以上で兵力が回復。計略レベルに応じて効果が上がる。 [真]池田恒興 ★★★ (3) No:117編集 属性 調略 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 残り兵力20%以下で全員の防御が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]武田信繁 ★★★ (3) No:120編集 属性 騎馬 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 騎馬の攻撃と防御が大上昇。 計略 機敏:一定確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小松姫 ★★★ (3) No:122編集 属性 女将 兵力(50) 530 兵力(200) 2117 コスト 6 攻撃(50) 89 攻撃(200) 353 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 女将の攻撃が超上昇。 計略 姫武者:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]上杉景虎 ★★★ (3) No:123編集 属性 鉄砲 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 騎馬の兵力と防御が上昇。 計略 連撃:一定確率でダメージが防御値に関係なく10ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]大友宗麟 ★★★ (3) No:124編集 属性 騎馬 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 19 攻撃(200) 73 シリーズ 真 防御(50) 91 防御(200) 361 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]酒井忠次 ★★★ (3) No:125編集 属性 槍 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 6 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 槍の全能力が微上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小早川秀秋 ★★★ (3) No:127編集 属性 調略 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 6 攻撃(50) 24 攻撃(200) 95 シリーズ 真 防御(50) 96 防御(200) 381 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 防陣崩し:カス役でダメージが防御値に関係なく敵防御値の10%分増加する。計略レベル20で有効。 [真]細川幽斎 ★★★ (3) No:130編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 軍師と調略の全能力が大上昇。 計略 離間計:低確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]三条夫人 ★★★ (3) No:132編集 属性 女将 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 女将の防御が超上昇。 計略 天香:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]小西行長 ★★★ (3) No:135編集 属性 騎馬 兵力(50) 1512 兵力(200) 6048 コスト 5 攻撃(50) 16 攻撃(200) 61 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]立花道雪 ★★★ (3) No:136編集 属性 無双 兵力(50) 1941 兵力(200) 7762 コスト 5 攻撃(50) 37 攻撃(200) 146 シリーズ 真 防御(50) 49 防御(200) 195 兵法効果 全員の攻撃が大上昇。 計略 賢明:低確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]森長可 ★★★ (3) No:138編集 属性 槍 兵力(50) 908 兵力(200) 3629 コスト 5 攻撃(50) 52 攻撃(200) 206 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 槍と無双の攻撃が大上昇。 計略 一網打尽:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]柳生宗矩 ★★★ (3) No:141編集 属性 無双 兵力(50) 3327 兵力(200) 13306 コスト 5 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 65 防御(200) 258 兵法効果 無双の計略発動確率が大上昇。 計略 伝家宝刀:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]織田信忠 ★★★ (3) No:142編集 属性 鉄砲 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 5 攻撃(50) 45 攻撃(200) 177 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 調略の兵力が微上昇。 計略 一撃必中:一定確率でダメージが防御値に関係なく50ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 [真]豊臣秀頼 ★★★ (3) No:143編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 5 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 残り兵力90%以上で全員の防御が大上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]別所長治 ★★★ (3) No:146編集 属性 槍 兵力(50) 832 兵力(200) 3327 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 324 シリーズ 真 防御(50) 40 防御(200) 159 兵法効果 全員の兵力が大上昇。 計略 篭城堅固:高確率でダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]宇喜多直家 ★★★ (3) No:147編集 属性 調略 兵力(50) 1638 兵力(200) 6552 コスト 6 攻撃(50) 13 攻撃(200) 52 シリーズ 真 防御(50) 131 防御(200) 523 兵法効果 調略の兵力と防御が超上昇。 計略 下克上:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]江 ★★★ (3) No:148編集 属性 女将 兵力(50) 1412 兵力(200) 5645 コスト 6 攻撃(50) 34 攻撃(200) 134 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 全員の防御が微上昇。 計略 恵愛:一定確率で兵力が回復。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今川氏親 ★★★ (3) No:151編集 属性 騎馬 兵力(50) 1386 兵力(200) 5544 コスト 5 攻撃(50) 11 攻撃(200) 44 シリーズ 真 防御(50) 167 防御(200) 666 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 剛毅斬撃:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]今井宗久 ★★★ (3) No:154編集 属性 調略 兵力(50) 983 兵力(200) 3932 コスト 6 攻撃(50) 37 攻撃(200) 147 シリーズ 真 防御(50) 60 防御(200) 238 兵法効果 対戦終了時、獲得銭が上昇。 計略 二虎競食:一定確率で攻撃値が増加、ダメージが減少。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]風魔小太郎 ★★★ (3) No:156編集 属性 忍者 兵力(50) 2117 兵力(200) 8468 コスト 5 攻撃(50) 22 攻撃(200) 85 シリーズ 真 防御(50) 77 防御(200) 305 兵法効果 忍者の全能力が大上昇。 計略 金遁:低確率で次の武将の計略の発動確率と効果が上昇する。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高橋紹運 ★★★ (3) No:158編集 属性 軍師 兵力(50) 454 兵力(200) 1815 コスト 6 攻撃(50) 81 攻撃(200) 322 シリーズ 真 防御(50) 55 防御(200) 218 兵法効果 全員の攻撃が激上昇、兵力が1になる。 計略 乾坤一擲:一定確率で攻撃値が増加。計略レベルに応じて発動確率と効果が上がる。 [真]高山右近 ★★★ (3) No:159編集 属性 鉄砲 兵力(50) 631 兵力(200) 2521 コスト 6 攻撃(50) 29 攻撃(200) 113 シリーズ 真 防御(50) 143 防御(200) 571 兵法効果 全員の防御が大上昇。 計略 三連弾撃:高確率でダメージが防御値に関係なく30ポイント増加する。計略レベルに応じて発動確率が上がる。 →1ページ目 →2ページ目 →3ページ目